Graph Sparse Sampling: Breaking the Curse of the Horizon in Continuous MDP Planning
Idan Lev-Yehudi, Vadim Indelman
연속 MDP 계획에서 트리 기반 탐색의 지수적 복잡도 문제를 해결하기 위해, 미래 시나리오를 공유하는 그래프 기반 희소 샘플링 알고리즘을 제안하고 이론적 성능 보장을 제공한다.
연속 상태/행동 공간에서의 온라인 계획은 불확실성 하에서 이루어지며, MCTS와 같은 트리 기반 탐색 방법은 최악의 경우 lookahead 깊이에 따라 샘플링 예산이 지수적으로 증가할 수 있다. 특히 무한한 분기 구조를 가진 연속 공간에서는 어디를 탐색해야 할지 결정하기가 매우 어렵다.
Graph Sparse Sampling (GSS)은 각 후보 행동에 대해 별도의 후속 상태를 샘플링하는 대신, 여러 후보 결정에 걸쳐 샘플된 미래를 공유하는 온라인 계획 알고리즘이다. 이 분기 없는 그래프 구조는 GPU 친화적인 대규모 배치 처리를 가능하게 하며, 휴리스틱을 사용하여 계산을 집중시킨다. 또한, 유한 샘플 성능 보장을 이론적으로 증명한다.
연속 제어 시뮬레이션에서 GSS는 긴 수평선(horizon) 환경에서 트리 기반 플래너를 크게 능가하거나 근최적 성능을 달성한다. 이는 공유된 미래를 활용하면 트리 형태의 희소 샘플링이 가지는 지수적 수평선 의존성을 피할 수 있음을 공식적으로 입증하며, 온라인 제어를 위한 새로운 설계 원칙으로서 그래프 기반 계획의 가능성을 보여준다.